ゲームきらら雑記

MHP2G(休止)、ポケモンエメラルド、モンスト。今やってます

【エメラルド】このゲームを制するのは信頼ではない、運だ!バトルパレス前編

プリパラ面白いよプリパラ

メンバー紹介

ケッキング@こだわり鉢巻

ピラミッドのやつを増殖。振りは全く同じAS252。某動画のようにはかいこうせん一本。ちゃんと使ってくれれば消し飛ばしてくれるが、使ってくれなかったり猫騙しくらったり90%なので外したりしたら次のターンは置物。

使いにくすぎるのでもう使わん。

ミロカロス@カゴのみ

ずぶとい6V。雑に硬い。めっちゃ自己再生で粘ってくれる。眠り技対策でカゴにしたがラムでも良かったかも。

メタグロス@たべのこし

ASVせっかち。完全に無駄行動を避けるようにしたが毒毒はほとんどうってくれない。B下降故にいつもの方より脆い。

ルール

命令できない。ポケモンが勝手に技を使う

戦う技、自分技、妨害技の三つに分かれます。

だいたい殴る、バフ、デバフ(あと「のろい」)で覚えればOK。

使える技を持ってない技を引いた場合、「じぶんのちからをはっきできないようだ」となって完全に無駄行動です。

せっかち(攻撃58%→88%)が主にアタッカーで使われる。序盤の殴る確率だけだったら臆病とかなまいきの方が高いです。とは言っても耐久型の方が安定してて強いと感じます。

VS銀ウコン

3週目のファクトリー型ブーピッグにケッキングが無駄行動+なまけ連発で死亡、ミロも雷パンチ麻痺で倒されて絶体絶命になりながらもグロスが3タテ決めてくれたりとヤバい時もあったが一発で銀ウコンまで到達。ファクトリーと並んで勝利要求が低いです。アリーナも見習って。

クロバット

光の粉持ちで毒毒影分身とか汚い戦法してくるやつ。初手破壊光線で消し飛ばした。

殴る確率55%+破壊光線が当たる確率約81%という運勝ち。

ケッキング

動かない際に相手ケッキングの瓦急所でこっちの方が一発。グロスコメパンで4割ほどで次地震打ってくるな...ミロカ交代であまり受けなかったので毒だけかけて撤退、サボっている間にグロスに戻してコメパンヒット。ここにきて運が乗ってきている。

ラプラス

つのドリルでミロカの耐久を意味なくしてくるやべーやつ。コメパン等倍なのでなかなか押し切れないがミロカの毒をいれつつつのドリルをかわし守られながらもなんとか倒しきれた。トドメは地震

銀シンボル集めもあとはタワーのみです。